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2011年2月7日 星期一

Teorex Inpaint 2.4.1 輕輕鬆鬆去除照片上的物體



Inpaint 如何去除圖片上的浮水印、人頭或路人甲?你是否經常很想移除圖片上礙眼的浮水印logo或某個部分,卻不大會用 Photoshop呢?讓Teorex Inpaint助你一臂之力吧!無須學習任何美工技術,Inpaint能自動計算目標物件附近的色彩,利用周圍背景自動填充欲移除的內容,令圖片看上去完美無暇,不留絲毫痕跡。 當我們出去玩拍照時,如果不小心把路人或其他不好看的垃圾拍進去的話,除了動用PhotoShop來修圖之外,有沒有什麼比較簡單的方法來去除多餘的人頭、景物或蓋印上去的浮水印呢?如果你的圖片中有一些你不滿意的瑕疵,讓你不滿意,你不必動用龐大PHOTOSHOP來興師動眾處理,只需要使用Teorex.Inpaint就可以輕輕鬆鬆搞定。

運用選擇工具選取你希望去除的對象,然後選擇偽裝,Teorex.Inpaint就會自動計算去除對象周圍背景的顏色和分布,利用周圍的背景自動填充你去除的對象,從而使你的圖片看上去非常完美,讓瑕疵輕松去除,不留痕跡。

軟體網站...

文章來自: WOW
文章提供: BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2010年10月19日 星期二

Adobe Creative Suite 5 Master Collection 非法下載



全新 Adobe CS5 系列

全新的 Adobe CS5 加入了最新的高清視頻渲染引擎Mercury。Mercury可以利用顯卡的圖形處理能力加速對高清格式視頻的編解碼和播放,當然不是所有的顯卡,由於和 NVIDIA 之前達成的協議,Mercury 只支持NVIDIA的顯卡。

而 Adobe CS5 的 Flash Catalyst 則是為了挑戰微軟的 Expression Studio,這款新的軟件將作為Flash的另一個選擇,是專門為設計師和美工量身定做。

Adobe Flash Catalyst CS5 功能介紹:

Adobe Flash Catalyst CS5
無需編寫代碼即可創建具有表現力的界面和交互式內容

Adobe Flash Catalyst CS5 軟件是一款觸手可得的全新交互式設計工具。無需編寫任何代碼,即可將 Adobe Photoshop、Illustrator 和 Fireworks 圖稿變換為具有表現力的交互式項目,並充分利用 Adobe Flash Platform 的範圍和一致性。

下面讓我們來看看 Adobe CS5 到底新增了哪些功能吧,主要介紹大家相對熟知的 PhotoShop 和 Dreamweaver 兩套軟件。

Adobe PhotoShop CS5 新增功能

PhotoShop 新增多大12項的功能,主要是增強了摳圖及網頁製作上的功能。Dreamweaver 則增加了 CSS 檢測及結合發佈平台的應用。

01 負責選擇如此簡單

輕擊鼠標就可以選擇一個圖像中的特定區域。輕鬆選擇毛髮等細微的圖像元素;消除選區邊緣周圍的背景色;使用新的細化工具自動改變選區邊緣並改進蒙版。

02 內容感知型填充

刪除任何圖像細節或對象,並靜靜觀賞內容感知型填充神奇地完成剩下的填充工作。這一突破性的技術與光照、色調及噪聲相結合,刪除的內容看上去似乎本來就不存在。

03 出眾的繪圖效果

借助混色器畫筆(提供畫布混色)和毛刷筆尖(可以創建逼真、帶紋理的筆觸),將照片輕鬆轉變為繪圖或創建獨特的藝術效果。

04 自動鏡頭校正

鏡頭扭曲、色差和暈影自動校正可以幫助您節省時間。Photoshop CS5 使用圖像文件的 EXIF 數據,根據您使用的相機和鏡頭類型做出精確調整。

05 簡化的創作審閱

使用 Adobe CS Review(新的 Adobe CS Live 在線服務**的一部分)發起更安全的審閱,並且不必離開 Photoshop。審閱者可以從他們的瀏覽器將註釋添加到您的圖像,您的屏幕上會自動顯示這些註釋。CS Live 服務的免費使用期有限。

06 更加簡單的用戶界面管理

使用可折迭的工作區切換器,在喜歡的用戶界面配置之間實現快速導航和選擇。實時工作區會自動記錄用戶界面更改,當您切換到其他程序再切換回來時面板將保持在原位。

07 操控變形

對任何圖像元素進行精確的重新定位,創建出視覺上更具吸引力的照片。例如,輕鬆伸直一個彎曲角度不舒服的手臂。

08 新增的 GPU 加速功能

充分利用針對日常工具、支持 GPU 的增強。使用三分法則網格進行裁剪;使用單擊擦洗功能縮放;對可視化更出色的顏色以及屏幕拾色器進行採樣。

09 出眾的繪圖效果

借助混色器畫筆(提供畫布混色)和毛刷筆尖(可以創建逼真、帶紋理的筆觸),實現自然、逼真的繪圖效果。

10 借助 Adobe Repousse 實現 3D 突出

借助 Adobe Repousse 技術,您可以更靈活地進行設計。從任何文本圖層、選區、路徑或圖層蒙版創建 3D 徽標、Web 按鈕和圖稿,然後扭轉、旋轉、凸出、傾斜和膨脹這些設計。

11 增強的 3D 現實主義和豐富的素材

借助簡單的陰影創建、基於圖像的光照以及玻璃和鉻黃等素材增強 3D 對像和設計。通過調整景深範圍,嘗試 3D 場景中的不同焦點。

Adobe Dreamweaver CS5 新增功能

01 集成 CMS 支持

盡享對 WordPress、Joomla! 和 Drupal 等內容管理系統框架的創作和測試支持。

02 CSS 檢查

以可視方式顯示詳細的 CSS 框模型,輕鬆切換 CSS 屬性並且無需讀取代碼或使用其他實用程序。

03 與 Adobe BrowserLab** 集成

使用多個查看、診斷和比較工具預覽動態網頁和本地內容。

04 PHP 自定義類代碼提示

為自定義 PHP 函數顯示適當的語法,幫助您更準確地編寫代碼

05 站點特定的代碼提示

從 Dreamweaver 中的非標準文件和目錄代碼提示中受益。


Adobe CS5 家族的其他成員介紹可以前往官網網站查看介紹,這裡就不一一累述了!


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★本帖介紹的內容轉自網絡,凡摘自網絡相關圖文介紹內容的本帖不另行標注出處,版權所有者如有異議請告知以便刪除。
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★資源版權歸其所有者所有,如果你喜歡,請購買正版。

有要試用 CS5嗎?可以到這裡參考看看!

文章提供: BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2010年9月28日 星期二

Adobe Photoshop CS5 - PatchMatch 改圖絕不用功夫了!

Adobe Photoshop CS5 的新功能PatchMatch 真的強到爆,以後圖片都這樣改就好了!
那還要人嗎?設計師就沒工做了!其實,再強的功能還需要有好的人會運用的!
電腦或軟體只是工具而已....

http://www.youtube.com/watch?v=dgKjs8ZjQNg&feature=player_embedded

文章來自WOWBOX
文章提供: BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年10月25日 星期日

Firefox插件推薦:CSS Usage

css usage是一個基於firebug的firefox擴展,可以用來查看頁面中的CSS的使用情況,可以清楚的查看css文件中所有的規則在你的網站中的真實的使用情況。可以查看一個網站中多個頁面中的css使用情況——這個很好,可以看到CSS的在網站中的全局使用情況。
預覽:
下載地址:https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/10704 主頁地址:http://spaghetticoder.org/cssusage/
用法:
打開你想要掃描的網站的頁面,打開Firebug,切換到CSS Usage標籤,然後點擊”scan”按鈕。
如果是用了大量ajax或者dhtml的網站中,打開盡可能多的隱藏的div/窗口/tab,以使CSS Usage爬取盡可能多的內容。
然後訪問你的網站的其它頁面。
每訪問一個新的頁面,請按一次”scan”按鈕。當然,也可以選擇autoScan按鈕,這樣就不用每次按Scan按鈕了。
掃描的結果中,綠色的規則表示當前頁面中有用到,黑色表示其它頁面中用到,紅色表示沒有被掃描到(至少在當前頁面),灰色是偽類(:hover之類)
一些特性:
可顯示規則的行數
自動掃描(autoScan)
鏈接到CSS文件(可以在新tab中打開該CSS文件)

文章提供Baystars Design網頁設計公司

2009年9月15日 星期二

HOTorNOT美女大戰,簡單好玩又不太色的兩人小遊戲


一陣子沒有寫iPhone,我的iPhone 3G一直用得超級順暢,它讓我這個一直不習慣用上網手機的人,真正開始用手機上網了,它的的確確的從今年起徹底的改變了我的生活(雖說這篇也是與中華電信的合作文章),也改變了我和身邊人的生活;我們在聊天的時候可以直接拿出來討論一個網站,我和小孩面面相對可以拿出小遊戲逗他玩,他也會搶著玩。


這星期有一個我認為是重大的新iPhone應用小遊戲上場,這個小遊戲真的值得一寫,不是因為它「好玩」而已,是因為它為其他在做網路創業、Facebook創業者帶來有趣的啟示!


這個小遊戲來自知名網站「HOTorNOT」,我在文章和NET-MBA課程都對HOTorNOT推崇有加,它實在是Web 2.0的最佳範本──其他美女/帥哥相片網站,都是網友去挖、去貼、去侵犯宵像權所得來的,但在HOTorNOT,全部都是原汁原味;人人上傳自己的相片,都是自己最帥、最美、最辣、最性感的,然後讓其他人為你打分數,你也為其他人打分數,HOTorNOT也靠接下來的一些交友配對,讓這個網站公司不必靠廣告、只靠幾個人的公司編制,便年入台幣上億元,從來都不愁吃、不愁穿。而今年初,HOTorNOT其實已經先出了一款「HOTorNOT 手機版」,可以讓你拍下自己「倩影」,和其他異性交流,但這星期,HOTorNOT竟又推出另一款iPhone小遊戲──
這一個小遊戲叫「HOTorNOT War」(HOTorNOT大戰 有iPhone的可直接點此連結去看看),它的特色是:又更簡單了!


這遊戲點子乃源自一個樸克牌遊戲「War」(我沒聽過)。你有五張牌,我有五張牌,我翻一張我的,你也翻一張你的,比比看誰比較大;誰大,誰就得一分。
而這個「HOTorNOT大戰」,將這個傳統樸克牌遊戲做了一個小修改--它巧妙的把這五張牌,換成五位美女的照片(當然都是他們站內一般素人自拍的照片),你有五位,我也有五位,而這些美女,都已經在HOTorNOT上面被人評分過,問題是,她們到底被眼尖又嘴挑的網友們,評了幾分呢?


我不知道,我只能靠自己的「判斷」,看看哪一個比較辣、比較美,然後我猜,她應該分數很高,我就「出」這張美女的牌;對方也是選一張他那邊五張牌之中可能最高分的牌,我們比比看,看誰的分數比較高?
趣味就來了。有時候,我猜這個美眉很美,歐天,怎麼才7.2分?
你猜那個看起來不怎樣的,黑白照片,照得不清不楚,什麼?高達9.5分?
你可以設定你要看女的,還是要看男的;年齡的範圍也可以設定一下。HOTorNOT裡頭的素人照片一大堆,你設定得再嚴苛,應該都可以調得出照片。不過,原版的樸克牌遊戲還包括平手就要加牌、輸的人就要拿來所有牌……這些規則則就沒有被這個「HOTorNOT大戰」採用了。


重要的是,這個iPhone小遊戲有兩種玩法。你可以一個人玩,對面就是「電腦」出牌,也可以兩個人玩,但,這個遊戲並不是連線遊戲,所以所謂「兩個人玩」,只是我和你兩人坐在一起,拿著同一支iPhone輪流玩。
你說,這樣不好玩吧?
不,我自己和老婆玩過,才發現,這…才是這個遊戲最好玩的一刻!因為我們兩人都不知道自己的五張牌,到底哪個比較美,所以真的有「比賽」的味道!
我們在比賽,誰比較會「鑑賞」美女!

這點很有趣。我們可以看到,這個小遊戲和之前此網站自己製作HOTorNOT正統玩法來看,相較之下「容易製作」許多。這款小遊戲還花了一些時間要我申請會員、登入認證,這一點實在沒有必要(大概只是想收集名單),若不要這麼麻煩,其實這個小遊戲是可以設計成幾乎是「一進去、設定要男要女,就可以馬上開始玩了!」製作便宜,操作也容易,又好玩。
此遊戲教創業家三個機會,這三個機會個個都可以是新的創業點子,而且不一定要在iPhone上,做在一般網站、做在Facebook都可以!


機會一,美女遊戲的新機會,除了「搜美女」還有其他玩法呢!美女網站是許多創業家不敗之術,這小遊戲提醒我們,我們做的美女網站大多注重在「蒐集」、「分享」,無論是美女分享自己,還是男生去分享美女的連結、照片,「分享」是很實際、很有用的功能,但,不這麼好玩,而且往往不能大家一起玩。像HOTorNOT大戰這樣,讓人家「猜猜看多少分」的美女網站,是一種頗為嶄新的做法,讓人想到,歐,原來美女網站也可以這樣正經又好玩的玩。

機會二,二個朋友一起玩的遊戲,懸疑由「第三方」製造可以變得超好玩!我們看現代已經不同,許多遊戲是自己一人,連到浩瀚的網路裡,和網路裡許多其他人對打;但,還記得以前紅白機時代任天堂的遊戲,最好玩的遊戲,應該是幾個朋友坐在一起,看著同一個螢幕操作。現在你玩遊戲機(game console)仍有一些這種遊戲,都是以動作類居多,現在,這種遊戲已經很少跑到iPhone裡來了。許多譬如原本是兩人玩的樸克牌遊戲,拿到iPhone玩就「不好玩」了;但「HOTorNOT大戰」卻創造另一種「二人遊戲」的方法,那就是,二人面對的都是「未知」,那個懸疑,由「第三方」製造(也就是HOTorNOT製造),二人可以藉這個遊戲鬥鬥智,也多了一個又一個的聊天話題。


機會三,和「網友平均值」作比較的樂趣:這個遊戲玩的是已存在的資料,這些資料已經「考」過網友一遍了,現在要倒過來考考你,你認為它是幾分?和網友比起來,你的判斷是比較高還是比較低?這種玩法,讓我們想到其他一些點子,畢竟網路上已經有的資訊非常多,別人家的網站可以爬一爬,做出一些小遊戲來考考使用者,譬如:猜猜這篇推文有多少個推?這篇多還是那篇多?你猜對了嗎?這種「考一考使用者」的小遊戲,雖然沒有什麼用處,但是是一個很有用處的網站旁邊增添一些小樂趣。使用者也樂於接受這個「考試」,大家不想知道牛頓的定律是什麼,但大家想知道自己想的和其他人想的一樣不一樣!


文章來自mr6
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年9月1日 星期二

MID ,小筆電,智慧型手機(五)電信業者被邊緣化

專屬作業系統外加專屬終端的綑綁是關鍵的一步。


◎iPhone與Kindle的共通點


Apple 的智慧型手機iPhone以及Amazon的電子書閱讀器Kindle有什麼共通的地方?從硬體上來講,兩者沒有太大關係,從應用面來講,兩者的應用也不盡相同。兩者的使用族群或有重疊,但沒人會認為兩者在重疊的使用人口中是處於互相競爭與互相替代的地位。
Apple 的iPhone之所以成功,在於它重演了iPod的故事:首先推出一台在操作介面與功能上創新的終端,其次內建的軟體可以與他的線上商店結合以購買音樂(在iPhone上則是到App Store 購買應用軟體),購買音樂或軟體時,是透過Apple 自己的金流結帳。
這個從硬體到軟體到服務到金流一手包辦的模式,從iPod開始一直上演到iPhone。上述四者的強硬綑綁,對下游的終端用戶造成了極強的黏性,對上游的業者則形成了強硬的談判能力。iPhone的成功造成了 電信業者的邊緣化,因為上述四者,電信業者絲毫插不上手。


以往,在手機上提供應用或者服務的業者,都被電信業者掐住了咽喉:金流及資訊流。手機使用者不透過電信業者的入口是無法或很難接觸到這些服務,而服務提供者透過電信業者收費也最便利。Apple 異軍突起,最終改變了這個生態。


而Amazon的Kindle呢?所有的電子書內容要從Amazon網路書店下載到專屬閱讀器,下載過程是透過3G電信業者的無線網絡,每個月的3G月費Amazon自己吸收了。雖然電信業者每個月能從這些讀者身上賺取幾十塊錢美金的月費,然而,也就是僅能夠賺取這點費用罷了。

◎電信業者被邊緣化


電信業者一直以來都是基礎服務的提供者,靠流量賺取費用,不論是語音還是數據通信。從網際網路世代以來,電信業者越來越發現自己必須要從「靠流量賺錢」轉型成「靠服務賺錢」。電信業者很難得的開始不斷的談什麼是殺手應用,就是這種壓力的驅策。


在上述iPhone或者Kindle的例子裡,電信業賺取的都是流量費用而不是服務費用。簡單來說,Amazon的網路書店不管賣出再多電子書,跟電信業者都無關;Apple 的應用商城App Store 不管賣出再多手機軟體,跟電信業者一樣無關。


此外,手機大廠Nokia 也開始了自己的網路服務計畫。其中,諾基亞試圖在手機上面建立付款機制,以後用手機付款可以不透過電信業者的金流。更別提Nokia 以及Google都在仿效Apple 想推出自己的手機應用商城。電信業者持續的被邊緣化,怎能不憂心?


以電腦為終端的網際網路,發展十多年下來,讓固網電信業者變成了只能靠著對ADSL不斷殺價競爭的基礎服務供應商。網際網路服務例如 Google或者網路遊戲儘管很賺錢,卻跟電信業者沒有太大關係。這讓無線電信業者感覺到警惕,更不希望類似的事情重演。
綜觀這些年的發展可以發現,透過專屬作業系統外加專屬終端的綑綁是關鍵的一步,其中專屬終端可以自己開發,例如Apple 與Nokia ,或開放標準然後授權製造商生產,例如Google。這件事情的競爭門檻拉到了非常高的層級,高到。。。其實電信業者可以自己做?

◎電信業者的優勢:銷售力

是的,都說了關鍵在於專屬作業系統以及專屬終端。這兩樣電信業者都不見得有,但電信業者一直都有個無敵的殺手:銷售量。任何手機製造商想獲得電信業者在手機銷售上的大力支持,很少有不乖乖聽話的,特別是面對類似中國移動這種全球最大的電信業者。

中國移動與Google合作研發了基於Android 的手機作業系統OMS ,推出自有Ophone手機平台,並說服部分手機製造商加入這個陣營,順勢推出自有手機應用商城App Store 。先不論這個建立在TD-SCDMA系統上的手機可能還是有訊號覆蓋不佳的問題外,其餘一切看來如此強大。
台灣的遠傳電信試圖要推出自有規格的電子書閱讀器,另一家電信業者中華電信則試圖將所有的智慧型手機當成是電子書的閱讀終端。同樣的電子書市場,不同的業者有不同的進入策略。然而相同的是,沒有人喜歡被在新興的應用中被邊緣化。


與以往不同的是,這將是一場運營商以及其他各方的博弈,戰場已不若以往,不是運營商可以獨自主導,其餘參戰者勝算也在逐步提高中。以Nokia 而論,當消費者指名要購買的時候,電信業者的門市不會不賣。Apple 與Google也各有死忠的用戶,以及線上服務的廣大人口。
長期來看,電信業者的壟斷優勢會質漸喪失,在各式新興應用的領域中如果能奮起直追,也能佔有一席之地。但其他的業者也逐漸強大,關鍵還在於誰能夠提供用戶從手機硬體到作業系統到應用商城到金流,以及能將上述四者以良好的使用者體驗串接起來。

(文:黃紹麟)
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年8月31日 星期一

50款優秀的免費相冊(圖片畫廊)程式收集

譯自:http://net.tutsplus.com原文:50款優秀的免費相冊(圖片畫廊)程序收集
這裡收集了50個非常棒的免費相冊(圖片畫廊)程序,你可以用來直接搭建自己的網絡相冊。這些相冊基於PHP、jQuery、MooTools、Flash以及Ruby on Rails,也有純CSS。

1. Gallery 2
Gallery 2 可能擁有最大的社區,它是網上使用最多的相冊程序之一。
2. Zenphoto
Zenphoto 自我定位為“最簡單、最有用的相冊程序”。基於PHP.
3. Minishowcase
Minishowcase 是一個簡單的小巧的php/javascript 相冊。
4. TripTracker
TripTracker 是一個小的JavaScript相冊,擁有圖片瀏覽和幻燈播放功能。
5. Dynamic Drive CSS Image Gallery
脫離JavaScript, Dynamic Drive CSS相冊完全使用CSS實現。
6. Ajax Photo Gallery
一款免費的基於Ajax的相冊,可以通過一個XML文件展示來自於Picasa的圖片。
7. SimpleViewer
一款免費的基於flash的相冊,同時提供一個可選的高級版本,提供更多可選及個性化功能。
8. Jalbum
Jalbum是一個混合的在線/離線軟件,可用來下載到你的電腦上,並上傳照片到你的位於jalbum.net的相冊空間。
9. Coppermine
類似Gallery 2,Coppermine 是另一款”古老的” PHP 圖片相冊,已經存在很多年了。
10. Plogger
Plogger 是一款PHP 相冊程序,它有一些有用的功能,比如,內置的Ajax圖片編輯,Zip打包上傳圖片,以及允許創建你自己的模板的能力。
11. CSS Play
一個圓滑的多頁相冊,完全由CSS創建。
12. Polaroid Gallery
Polariod Gallery 是一款有趣的Flash程序,可以將你的照片(從XML 文件或Flickr RSS feed) 整理成“寶麗來”。
13. dfGallery
dfGallery 是一款漂亮的免費flash相冊,有可定制模板和一個管理後台部分,基於PHP框架CodeIgniter.
14. (E)2 Photo Gallery
一個使用MooTools創建的優秀的JavaScript相冊。
15. AutoViewer
AutoViewer 將圖片整理到一個Flash相冊中。
16. Smooth Gallery
用MooTools創建的一個小巧的相冊。
17. Satellite
一個相冊程序,允許用戶從他們的Flickr帳號創建可定制的相冊。
18. Hoverbox
Hoverbox 是一個簡單的,輕量級的純CSS相冊。
19. Flash Gallery
就像它的名字表示的那樣,Flash Gallery 是一個簡單的基於XML 和Flash 的相冊,而且比較容易定制。
20. HighSlide JS
HighSlide 允許你使用一些簡單的JS效果很方便的縮放圖片。
21. Pixelpost
Pixelpost在相冊程序上是一個轉折,它可以算是一款很不錯的圖片博客,開源、快速、多語言支持。
22. Script and Style Auto-Generated Photo Gallery
一款漂亮的程序,將一個圖片目錄創建為一個相冊。用PHP 和JavaScript創建。
23. Postcard Viewer
一個Flash程序,獲取圖片,將他們放進明信片中,並重新組合如一個相冊。
24. Andrew Berg’s Flash Photo Browser
一個簡單的Flash動畫圖片瀏覽腳本。簡單但很好玩。
25. Flickr Photo Album for Wordpress
一個wordpress插件,調用Flickr圖片冊和wordpress裡的相冊。
26. Galleria
Galleria 是一個基於jQuery的輕量級相冊。
27. Lightview
一個用來搭建簡單圖片和多媒體畫廊的簡潔的、輕量的方案。
28. Fancy Zoom
Fancy Zoom 是一個JS腳本,允許不用重新加載圖片就能縮放圖片。很酷的效果,有些像LightBox和ThickBox。
29. Imagevue
一個很棒的Flash相冊,提供圖片相冊、幻燈展示和一個後台管理界面。
30. jpGalScroll Photo Gallery
一個使用jQuery創建的簡單的相冊,提供滾動和分頁功能。
31. nextgen gallery
nextgen gallery 是一個強大的wordpress圖片相冊插件,基於jQuery創建,很好很強大,是最著名的wordpress相冊插件之一。
32. Singapore
被稱為“最簡單的大型相冊”,Singapore 是一個輕量、功能強大的相冊。由PHP創建。
33. jQuery Cycle
一個jQuery 插件,讓你可以使用多種不同的效果來循環展示(相冊中的)照片。
34. Imagin
一個flash 圖片相冊,能將照片組織到相冊和子相冊。
35. Phormer
PHP相冊程序,不需要MySQL數據庫,三分鐘安裝。
36. Gullery
Gullery 是一個用Ruby on Rails創建的簡單的相冊。非常適合個人作品集或小型畫廊。
37. 如果使用CakePHP和Flickr創建一個相冊
一個很有意思的教程,講述如果使用PHP框架CakePHP和Flickr創建一個基於網站的相冊。
38. filebrowser
一個小型的PHP 應用,允許你縮略圖片以用於網站上。Lussumo開發。
39. FAlbum
一個基於Wordpress的相冊程序,可以顯示Flickr上的照片和照片集。
40. Slimbox 2
一個小巧的、兼容標準、完全可定制的LightBox照片查看程序,基於jQuery創建。
41. Animated JavaScript Slideshow
一個幻燈相冊腳本,基於JavaScript創建,不大於5kb。
42. iPhotoToGallery
一個iPhoto 插件,可以讓發佈照片到Gallery2變得非常容易。
43. FrogJS Gallery
一個簡單的、不太顯眼的相冊程序,基於LightBox創建,但是通過不同的方式展示照片。
44. 用MooTools創建一個非常棒的相冊
Jared Rhizor在Nettuts發佈的有一個很棒的關於如果使用MooTools創建一個簡單的相冊的教程。
45. Django-based photo gallery tutorial
簡單的介紹如果使用Python框架Django創建一個相冊的教程。
46. Zen Gallery
優美的Flash相冊腳本和工具,可以用來將圖片放到你的網站上去。
47. folderblog
一個免費的,輕量級的PHP程序,在相冊中顯示一個文件夾中的圖片
48. Duh Gallery
另一個簡單的Wordpress 相冊插件。
49. Original Photo Gallery
一組提供客戶端腳本的程序,用來按比例縮放圖片,並將圖片發佈到相冊表單。
50. 使用Flash8搭建動態相冊
指導中級Flash用戶創建一個動態相冊,通過XML加載。


文章來自WOWBOX
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年8月26日 星期三

MID ,小筆電,智慧型手機(四)平板電腦捲土重來

多元化的行動終端,將不會再有能爆大量的情況。


◎情況不一樣了
筆者猜想,這篇文章可能在發布後沒多久,謠傳多時蘋果公司的平板電腦大概就推出了。由於目前沒人知道這部謠傳中的平板電腦到底是什麼樣子(或者知道也不能說),甚至懷疑根本沒這回事,因此這篇文章將避免去談個別廠商的產品策略,以免憑空猜測。


平板電腦是公認已經被判了死刑的。筆者曾經在2003年11月30日寫下「平板電腦何以失敗」一文,在當時的時空環境下,認為會需要帶著電腦到處跑的人只有商務人士,一般人都是用桌上型電腦。而商務人士因為需要行動辦公,所以不可以沒有鍵盤。

當時強調可以手寫輸入的平板電腦,其手寫輸入功能顯然是針對一般大眾設計。然而,最終考慮購買平板電腦的卻是嫌棄手寫輸入的商務人士,在價格與筆記型電腦相當的情況下,商務人士很自然的優先選擇購買普通筆記型電腦。平板電腦在這種情況下是不可能賣得好的。
然而,時空背景在發生變化。如果我們現在還問:是誰會帶著筆記型電腦到處跑?我相信答案是模糊的,或者說,「商務人士」這個答案顯然不會是必然的唯一的答案。經過了五六年的發展,筆記型電腦已經成為很多普羅大眾的第一台電腦,而小筆電則成為第二台電腦。
筆者已經看過太多次,假日時在星巴克咖啡館裡頭看見年輕人桌上擺了一台小筆電,就著一杯咖啡在上網或者看影片。小筆電是一個憑空被挖掘出來的使用者族群,它的存在只證明了行動裝置即將朝向多元與分眾的市場發展。當我們在談平板電腦時,要注意,情況不一樣了。


◎行動裝置走向小量而多元化
行動裝置的多元性與分眾性不會憑空發生。他導因於幾個條件:1)成本與價格的降低,或者說性能價格比的提高。例如小筆電很便宜,但拿來看電影卻依然流暢,拿來上網也很夠用。同樣的價格在五年前是做不出一台這樣的電腦的,而現在可以。


2)由應用帶動,找到了新的使用族群。例如,小筆電最大的應用訴求是上網,而3G無線環境的成熟是推動這件事情的一大助力。由應用的帶動而產生出對於新終端的需求,將是一個值得注意的趨勢。這件事情以前是困難的,因為無法以夠低的成本做到,而現在是可能的。
就好像筆者在本系列前幾篇文章提到的MID 一樣,其實把MID 做成無線的視頻多媒體終端是非常合適的,不要老把它當成電腦看。如果持續的將MID 當成電腦,始終想把他在智慧型手機與小筆電的縫隙裡找定位,高不成低不就,那就是鑽進死胡同裡去了。

在此認知下,若要讓螢幕比MID 更大的平板電腦來承載某種應用,謠傳中蘋果公司平板電腦想搭載電子書,真是個好主意。網上大量討論認為平板電腦沒有鍵盤會影響使用,現在,看書需要什麼鍵盤?只需要上一頁下一頁。當然價格會是個關鍵,它不能賣得比小筆電貴。
這種走特殊化應用道路的行動終端能賣多少台?既然是應用驅動,就意味著每種終端的銷量是有限的。電腦製造商老想著批量銷售的好光景,還沒法適應多元化的行動終端,每個類別都只能賣出相對的小量。現在大家對小筆電的銷量感到失望,其實是之前的預期太高了。
多元化的行動終端,將不會再有能爆大量的情況。

◎小筆電可成電子書閱讀器

雖然蘋果公司的平板電腦還不知道是不是會搭上電子書的應用,但實際上這幾個月電子書的市場已經是非常火爆了。有了Amazon的Kindle 經驗(算是成功傳統>的出版商,大型的連鎖書店,甚至連電信業者都摩拳擦掌躍躍欲試,這幾個月來新聞不斷。
電子書一般而言需要消費者購買電子閱讀器。而在購買的時候通常會有幾個心理障礙:1)這麼貴,可以買台小筆電,或者買上一箱書了。 2)買了以後沒有多少書可以看,而除了看書又不能拿來幹嘛,實用性很有問題。3)習慣,老覺得要觸摸到紙張才有實際的感覺。
以上除了第三點是幾乎無解,以及電子書內容確實急需擴充之外,另外兩個問題是有解的。那兩點無非是指出,消費者想要有一台功能「不只是拿來看書」的機器。做法之一,是把現在的電子書價格再降,降到消費者認為「這個價格的機器做不了其他事情也很正常」。
另一個方法是,賣一台小筆電(或者平板電腦)給消費者,告訴他這是台全功能的電腦,但經過特殊的軟硬體與線上商店整合,拿來購買與閱讀電子書特別合適。小筆電(或者平板電腦)的價格是消費者能接受的,而電子書則成了增強附加價值的部分。
其實,平板電腦並不見得是最佳的電子書閱讀裝置,如果要承接上述觀點,擁有鍵盤還是很重要的。如果能有一種小筆電,打開後整台可以旋轉九十度(就像打開一本書一樣)來閱讀電子書,相信會比較接近目前的閱讀習慣,以及兼具小筆電的全功能。

(文:黃紹麟)
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年7月28日 星期二

MID ,小筆電,智慧型手機(三)從桌面到Web 運算

基於Web 應用而誕生的作業系統,與基於桌面應用的作業系統,兩者在本質上應該有不同。


◎必要的與必然的
1994年大學時期曾經與好友一番爭執,他認為一個大一統的作業系統是必要的,因此認為微軟的獨大是必要的;從經濟效益看,一個獨大的作業系統可以降低第三方軟體硬體廠商的開發成本,因為只需針對一個作業系統開發即可;所以,一個獨大的作業系統也是必然的。

而我是個憤青,一邊使用微軟開發工具寫程式,一邊想著哪天打倒他。當時Windows 才到 3.1版,其後就是靠著Windows 95, 98一路獨佔市場的過程,乃至經典的Windows XP,成熟到就算Windows Vista 已經推出,大家仍然死咬著XP的奶嘴不放。看來微軟的敵人只剩他自己?
這帶給我們另一個思考的角度:如果不是比爾蓋茲,其實一定還是會出現另一個傢伙大部分統一了桌上電腦的作業系統市場,這是商業世界的必要性與必然性。雖然不少人想朝比爾吐口水,但如果不是他,也只不過是換了另一個被吐口水的對象罷了。


反抗軍一直都有,從初期的其他大型廠商逐一倒下或被微軟收編,一直到開放原始碼運動,有時會覺得這過程真像從正規軍抵抗轉向遊擊隊地下組織。微軟說不出真正的敵人是誰,就像美國政府從對抗蘇聯到變成對抗恐怖分子一樣,敵人已經從具體的對象化身千萬。

妙的是,軟體硬體開發商一邊在桌上電腦為著被統一的作業系統叫苦,一方面卻在上為了應付版本眾多的作業系統叫苦。當Google宣布要推出Android 時,市場上很大一部份迴響居然是「別再搞一個作業系統了吧」。這種心態,不正是在期待一個大一統的手機作業系統?
讓我們再想一下必要性與必然性。


◎以Web 運算為基礎的作業系統
Google在成為新霸主後產生兩個有趣現像。一是不少人認為他正變成另一個微軟(反抗軍首領現在經常受反托拉斯官員關注),另一個是 Google除了自己領頭外,還若即若離的公開或私下支持遊擊隊組織(開放原始碼社群,哈哈),雖然遊擊隊也很清醒的想刻意畫清界線。
在商業世界裡,「不做惡」這種事,大家就別太認真了。
然而,作業系統的重要性似乎在逐日降低當中。如果,未來的大部分應用都是透過遠端的伺服器來完成,使用者僅需透過瀏覽器操作,這樣的環境裡其實作業系統本身就不是使用者關注的焦點。作業系統市場的新一輪競爭正在開始,但是戰場似乎跟以前不同了。


觀察一下,目前大部分人使用電腦無非上網以及簡單的文書處理,可能還外加儲存與打印相片,或者觀賞DVD 聽音樂等多媒體應用,商務人士可能還多上郵件與通訊錄管裡。這些事情相較於五年前,已經相當程度被轉移到網際網路上。再往後看五年呢?


Google前些時候宣布打算推出Chrome OS 而且從小筆電市場入手,或許是這樣的想法。一個基於Web 應用而誕生的作業系統,與基於桌面應用的作業系統,兩者在本質上應該有不同。以此觀之,即使Linux 都讓人感覺有點是「上一個世代」的產物。


然而,如果這是大勢所趨,為何Linux 作業系統在小筆電上一開始一鳴驚人到後來又全面潰敗於Windows XP?大眾消費者對於這件事顯然還沒準備好,而作業系統全面轉向Web 化的時間,將會比想像的還久。微軟能否在這段時間內順利的完成轉移,也考驗著經營者的智慧。


◎轉移使用者對介面的注意力
在作業系統Web 化的過程中,除了大環境更加豐富的Web 應用以及隨時可連網的環境外(無線網際網路在此扮演關鍵角色),還需克服使用者對介面的依賴及從眾心裡。很多人能舉出Windows 不好用的一堆理由,但是其實這些人使用Windows 都已經超過10年。為什麼戒不掉?
開放原始碼陣營逐漸認知大眾使用者都不是電腦高手,不會自己安裝 Linux 與上Patch ,也知道介面統一的重要性。然而,即使今天做出一個與介面與Windows 一樣的Linux 出來,使用者會否買單?這個可以笑稱為山寨版Windows 的Linux 是否有市場?


一個共通的使用體驗是大眾市場不可或缺的,即便他是不好的體驗,但他是共通的。一個普羅大眾使用者在使用Linux 的時候其實是非常孤單的,周圍沒有人與他有共通體驗。筆者先前在大陸買預裝Linux 的第一代華碩Eee PC時,店家還問是否要改裝成Windows 。


使用者體驗是一把兩面刃。微軟花了近10年的時間慢慢將他的行動作業系統打造到Windows Mobile 6.5版,就是想延續使用者的電腦體驗到手機上面。奈何使用者在手機上的第一要務是打電話,而Windows Mobile始終就不是為了打電話而生的。


而Google在小筆電上想要擺脫Windows 對於使用者體驗的綑綁,說服消費者丟掉微軟的奶嘴,則必須把精神花在打造良好的上網環境體驗上,將使用者的注意力從桌面應用的體驗轉移到網上應用的體驗,避開與微軟的鬼魂較量,因為那種較量不是Google長處,時機也遠沒到。

文章來自數位之牆
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

MID ,小筆電,智慧型手機(一)搶口袋還是搶包包

這種整合的壓力,筆者稱為「口袋佔有率」。


◎一個科技玩家的體驗
2000年的時候,筆者從美國購物網站上訂購了一件非常奇怪的褲子。這件褲子從頭到腳總共有將近10多個口袋(確實數字記不得了),但這些口袋卻又隱藏得很好,從外觀上看不出來。這麼多口袋要幹什麼?答案:讓我這個科技玩家可以放更多的裝置在身上。

當時我隨身攜帶兩支手機外加一台Palm的PDA ,總是不知道這些隨身裝置該怎麼處置才好。最後的結果是把PDA 放在腰間的小包,兩支手機各放褲子兩邊口袋,走起路來十分不雅。買了前面所說的那件褲子純粹是好奇想看看他倒底是怎麼設計的,買來以後卻也很少穿上。


這種科學怪人的行徑與煩惱,還真不是一般人會有的。但是科學怪人也有屬於自己的堅持,當2003年智慧型手機(Smart Phone )已經初初嶄露頭角並來勢洶洶想整合PDA 時,筆者居然沒有馬上就嚐鮮換到智慧型手機上,還是繼續固守著兩支手機加一台PDA 。


你如果注意過智慧型手機的LCD 螢幕表面,就會發現那是印滿了你的耳朵痕跡以及指紋的地方。此外為了讓螢幕變大以便於瀏覽,智慧型手機的尺寸都比一般手機大,而我不能忍受拿著一個磚塊講話的感受。時至今日當iPhone已經滿天飛時,筆者依然繼續使用一般手機。

不同的是,PDA 在筆者的生活裡悄悄的消失了。由於目前的一般手機也有很好的通訊錄與行事曆功能,而且跟電腦間同步資料的技術也非常成熟(這是三個PDA 的主要功能),PDA 最終變成沒有獨立存在的必要,僅剩下少數的使用者繼續堅守。


◎MID 要搶口袋還是搶包包
今日科技世界的複雜程度,已經遠遠超過了當年。智慧型手機一如筆者過往所言,只要產量增加了價格降下來了人人都會買,但卻不見得人人都會用到上面堪稱智慧的那些功能。手機成為了更加終極的終端,要把一切的功能都整合在上面。


這種整合的壓力,筆者稱為「口袋佔有率」。很高興筆者終於不用再去買那種奇怪的褲子了,因為現在口袋裡只需要放一支手機就好。各種不同功能的便攜終端之間都想搶使用者的褲子口袋,最後一定是逼得大家互相整合,畢竟科學怪人總是少數。


然而,2007年開始,又出現了一種新的隨身裝置種類,稱為行動網際網路裝置(MID ,Mobile Internet Device)。這種裝置的定位是讓使用者可以隨時隨地上網。然而,這種裝置與手機卻不大相同。簡言之,MID 更像是一台小型化的電腦,而不是智慧型手機。


這讓你想起近一年來流行的,號稱可以隨時上網的的Netbook 小筆電?不是的,小筆電雖小,但還不足以塞進口袋。小筆電要搶的是「包包佔有率」而不是「口袋佔有率」。然而,從目前已經在台灣推出的兩台MID 來看,MID 正面臨到底要搶口袋還是搶包包的問題。
2009年 7月推出的BenQ MID S6
2008年11月推出的Gigabyte M528
從規格上來看,MID 是一款CPU 很低階,記憶體(512 MB)很小的裝置。硬塞進不是為了行動運算的目的而設計的Windows 之後,基本上就只能上網瀏覽網頁,聊聊MSN 或QQ,掛在Twitter 上的一台隨身終端。想拿來跑跑Office軟體,可能得具有相當的耐心才行。


◎MID 應走特殊化應用路線
根據定義,MID 是介於智慧型手機以及小筆電之間的產品。這種假裝看不見消費者需求的定位法固然滿足了硬體製造商閉門造車的想像空間,但問題是使用者並沒有「介於口袋與包包之間的第三個攜帶方法」。或者,不排除還能創造出新的攜帶方法?


當使用者要求MID 也必須要能打電話的時候(因為不想同時攜帶手機與MID ),MID 與智慧型手機間的界線從功能上來講就更加模糊。或許,智慧型手機是一台更偏向以語音通訊為主,上網功能為輔的終端,而MID 是一台以上網為主,語音通訊為輔的終端。

然而,消費者會這麼聽話選邊站嗎?尤其現在的終端不論是小筆電還是MID 都已內建SIM 卡插槽透過3上網。明明已經插了一張SIM 卡在裡面,為什麼不能用來打電話?雖然,全世界都認為語音通訊將被數據通訊取代,但不可否認通話始終也將是最大的應用。


然而,一個讓MID 與智慧型手機區隔的方法,可能會是發展出特殊化的功能出來。例如:專用於看串流媒體的MID 。想像一下,一台專用於戶外看電視的終端,搭配無線上網功能可以隨時接收電視節目。搭配電信業者資費與服務綑綁,終端售價可以十分便宜。


特殊化功能的MID 不需要安裝Windows 系統,應用上只要能跑媒體播放軟體即可,價格可進一步降低。這樣可以發揮MID 螢幕比智慧型手機大的優勢(螢幕約五到七吋),不用去跟智慧型手機搶口袋。而由於其應用與小筆電不同,消費者會自己決定該放哪一台進包包。


(文來自:黃紹麟)
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年7月15日 星期三

19歲的荷蘭男孩,如何靠「獨家漏洞」搭配iPhone即將成為地下媒體大亨!



昨天在ReadWriteWeb出現一篇有趣的文章,它講了一個令人震撼的「個人媒體」成功案例。不,這個個人媒體並不是一般寫網誌或微網誌的,若是這樣充其量只可被視為「專欄」而已。而這位仁兄是專門報導「有趣的最新新聞」,而且不只有趣,他還喜歡搶先其他媒體,第一時間就把這些新聞報導出來!這一定是很好玩的事,可想像,這位部落客大概一天都坐在電腦前,不斷的搜網路上的最新新聞,然後把這些新聞PO在他的網站上面。由於他實在太強了,總是能找到一些很新的新聞,所以短短兩年內這地方已經超過部落格那種「個人分享」的挶限,如今他已被視為真正的「媒體」,和CNN一起搶最新、最近發生的國際新聞!

重點是,這個傢伙,竟然才19歲而已,而且他的「編制」只有一個人,和一台連到浩瀚網路的電腦。他甚至不住在世界的中心「美國」,他住在歐洲的荷蘭,一個美麗又悠閒的國度!當時是2007年9月,時年17歲,他就開了一個「部落格」叫「Breaking News Online」,這個看起來很普通的名字,亦很快的以「BNOnews」的名號知名於媒體圈,目前BNO拿到了「BreakingNews」這個黃金使用者名,也在Twitter上面果然很快就到了81萬6千名的跟隨者,據報導其他媒體像ABC News只有它的四分之一,Newsweek只有它的二分之一。它還透過其他管道散播它的「最新新聞」,包括email電子報、FriendFeed還有RSS訂閱……。


你說,這只是一個寫作成功、個人媒體經營成功案例,有何了不起?不,很了不起,仔細看看,這個模式其實非常絕妙!這個19歲小男生的成功之道除了要謝謝網路可以幫他找到全球各語言各國家的最新新聞外,還要謝謝目前新聞媒體之間為了搶「獨家新聞」所產生的一個「獨家漏洞」!


什麼是「獨家漏洞」?就是新聞之間互搶「獨家」,所以當一家新聞搶到獨家,也只是給他們的讀者看,那……其他的人看什麼?其他的人得等到其他媒體都知道了,才會慢慢知道!所以,這位小男生看到這個「獨家漏洞」,他的工作就是想辦法找到「誰拿到獨家」,然後去取得那個新聞,公佈在他的BNO網站上,連同那家媒體的名字都寫出來給你看。譬如今早其中一條「獨家」就是美國太空總署的新頭目將由退休將領「Charles Bolden」接任,而這是發生在11分鐘前的報導,報導來源是「KTRK-TV」,天啊,什麼「KTRK-TV」?顯然是一個美國某處的當地小電視台,平常,我是不可能去看這家的,所以我有兩個選項,一個是等到CNN出來,大概要兩小時後吧,另一個選項,就是隨時關注這位19歲小男生幫我搜到的「獨家新聞」!

這位小男生就靠這招,叱吒媒體兩年多。中間,他的「經典之作」就是--他,居然可以弄到賓拉登最新的演說影片完整版,而其他CNN、NBC等都沒有辦法拿到。這位小男生還透露,當時他得到這支影片,第一個就是跑去CNN的「iReport」平台,但CNN根本不甩他。他還試了一些其他的新聞公司,都沒有人理他!後來路透社才跑來和他買了這支影片,金額不詳,我猜想全部應該都是線上交易,可能在「交貨」時才由路透社派人到荷蘭找他。這位小男生現在靠這種交易不知賺了多少錢了。

當然,此平台目前的收入模式依然是廣告。顯然流量夠大,這個BNO平台已經經不只這位19歲的小男生,他在美國、愛爾蘭、墨西哥都各請了一位「編輯」,注意,不是記者,是編輯,專門看全世界每天發出的所有的「新聞稿」,修一修放上去。這很有趣,以我來說,我大部份的題目亦是來自新聞稿,但我根本看不完這麼全世界的新聞稿,只能一點一點的看,許多新聞稿都是公關稿,寫得虎虎生風,讓我白花了五分鐘讀了一篇完全不能吸收的題目,所以這位小男生一定有極特殊的技巧,讓他能在網路上遨遊四方、從這麼多雜七雜八的資訊中萃出菁華中的菁華。
不過,重點來了。這位小男生得到了初步的成功後,接下來他即將輕鬆賺到他一生中的第一個百萬美元──


你說,不對啊,他的廣告獲利模式,夠嗎?

不,這位19歲的年輕人已經不必走那招了。他準備於下個月推出一個「iPhone app」,這是一個1.99美元的app,以後每個月還要收0.99美元!你可以想像,他的這個app也不需要太有創意,就只要把它的新聞整個搬過來就可以了,就像我現在最常用的app竟是一個非常普通的「新聞即時」的,因為我每天一坐下來就想看新聞、就覺得想知道有什麼新鮮事!一個月以後,我們可以好好的觀察這位年輕人會賺多少錢!


而這位年輕仔的成功,也為一些個人媒體、線上媒體,找到一個不錯的新契機。這個目標很明確,儘管主流媒體都在追「最新的新聞」,但如果你硬就是比人家新,每次都是,每天都是,每則都是!每小時,讀者都有機會看到最新的東西,這個就有價值了。這件事已經由19歲小青年證明,根本不需要一個四處派點的新聞團隊,比較起來,他們是在挖「大新聞」,而人們最有興趣的是「新小新聞」即夠他們覺得很過癮,因為新聞沒分大小,只要「多且有趣」,有趣不必大,多也不必精,一切只要有趣,而你是唯一可提供最有趣的,一塊大牆角就被你挖到了。

該篇RRW文章也從媒體專業的角度來分析,他們認為,現在線上新聞成功的關鍵和以往不同了,它是在三點:


一、有效率的研究架構(efficient research infrastructure)。


二、極佳的編輯選擇(editorial judgment),以及


三、線上的發送點(online channels of distribution)。


這三點造就了BNO與這位19歲小男生的成功。當然,接下來還有一些「版權」的問題。因為19歲男生顯然不是自己跑新聞,如果他從別人那邊得知Michael Jackson死訊,然後寫出來,這樣算不算侵犯了版權?這部份就交給媒體界去思考了,不過目前看來,要避過這的方法很多,RRW甚至引用美國前五大部落格HuffPost的話,他們都是摘錄一段,然後「連過去」,但就連這樣也要讓這些媒體齊名抗議,而HuffPost回應也很妙,她表示他們每天送了這麼多人透過他們平台去讀那些新聞媒體,如果新聞媒體自己沒辦法獲利,那是「他們家的問題」。


總之,到這樣的獲利模式,我們知道「電子書」的獲利模式是有的,可見人們的「資訊需求」其實是大到可以讓人付費的。當這個小朋友推出iPhone App,大家肯定下載。接下來,iPhone目前已經突破這麼多人次,接下來會是什麼樣的狀況?我覺得app的數字高不見得代表好事,這表示大家不是太愛用app,而是太不愛用,以致於下載一堆之後還得再下載更多?所以,app必須一直推出完全新的,沒有一個app可以撐超過一個月,所以一定要有連在一起,而最好的連結方式就是「靠朋友」。


這點也和網站一樣,如果真的有這麼另一個19歲的小朋友做了另一個網站,要怎麼出去?
最近亦看到一個iPhone app,一開始就得靠朋友。這種原生性的靠朋友真是太有趣了。這是一個叫做「指定開車」(Designated Driver)的app,暱稱為「DD」。它很有意思,就是讓你可以在喝醉酒的時候,自動寫簡訊給朋友,請他們來載我!

怎麼載呢?買來這個app,按下「綠燈」,它就會請你先把五個朋友的手機號碼、電信公司名字先輸入,此後,當你需要它的幫忙,只要輕輕一按那個「紅燈」,它就會馬上從你GPS的位置,和對方的大約的位置,作一個比對,它會挑選出「與你現在所在地最靠近」的朋友,然後寄給他/她一封「求救簡訊」:「快來接我吧!」還會順便寄一封地圖給他/她,才會好找到你!
這個app,代表了一系列很有趣的「收集朋友」的方法。如果可以用這種方式,理所當然的要求使用者一人都找五個朋友,那這個app很容易就爆紅、而且很有未來繼續收費的潛力。這樣的app可以多想幾個。我已經開始在想,除了「喝醉酒要請朋友載」這種很少人會碰到的理由,還有哪些理由需要人們在以後「搜尋最近的朋友,然後丟給他們一通簡訊?」

「最即時的新聞 + 朋友的傳播」,可能會是極可怕的組合,在iPhone是這樣,在一般的網站亦然。當我們做到最極致,什麼人都可以進去,資訊的價值,會被提升到歷史上從來未見的高度,當然創業家在銀行存款也是。


文章來自mr6
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年6月24日 星期三

Shadowbox 更好用的相本程式




比 Light Box 2 還強悍的相簿同時支援 圖檔 Flv. Quick Time. Wmv. Avi. Mpeg 4

網頁功能真的多多:
Images
Single Image (Flickr)
Image Gallery (slideshow)
Thumb Gallery
Large Image
Image Map
Flash
Movies
Web
Miscellaneous

官方網站在這裡...


文章來自WOWBOX

2009年6月22日 星期一

Dreamweaver CS4 與 InContext Editing 的關係!






關於 Adobe InContext Editing 在 Dreamweaver 中設計您的頁面,讓您的使用者透過 Adobe InContext Editing 線上服務即可編輯網頁,毋需您的協助或其他軟體。




身為 Dreamweaver 設計人員,您可限制對特定頁面進行變更、區分地區,甚至自訂格式選項。以上是Adobe官方網站對於的InContext Editing的介紹,這也是DW CS4的新功能之一。




能做什麼呢?簡單來說,就是一個FLASH的線上編輯器,只要去申請一個Adobe ID 帳號,再去開啟 InContext Editing服務,使用DW CS4先在網頁加上InContext Editing編輯區域、重複區域的設定,然後上傳到您的網站,之後你的網頁就能開起InContext Editing的線上編輯功能,具有InContext Editing編輯的網頁上執行 Ctrl + E 的快速鍵,立即執行線上編輯功能!真的方常方便,Adobe開始提供更多的線上服務了,我看以後真的不需要作業軟體了,只要有瀏覽器軟體全部在網頁上執行,微軟的末日會到來嗎?這個InContext Editing的好功能你也試試看!




我的網站也搞InContext Editing編輯功能




更多的線上教學...





文章提供 BAYSTARS DESIGN網頁設計公司




Apple Safari 4 新特性




在WWDC 2009上,Apple發佈了正式版的Safari 4瀏覽器,正式版的safari 4放棄了仿Chrome的tab方式,還原至3.0版本的界面。據稱,WWDC上,Serlet 嚴重的BS了一下微軟的IE8瀏覽器,並稱Safari的JavaScript引擎是目前世界上最快的,根據他提供的測試數據,Chrome 2的速度是IE8的5.3倍,而Safari4的速度則是IE8的7.8倍!

這些數據大多是官方的噱頭,我們就先不管啦,看看Safari4會對我們前端開發有哪些影響吧:

HTML 5

支持Audio和video標籤。

CSS

Safari4對CSS的支持有較多改進,具體如下:

ZOOM

Safari 4開始支持zoom屬性。這一點兒的用法和效果和IE瀏覽器一直。不同的是,如果是縮放,Safari會縮小到瀏覽器支持的最小字體,而IE會直接縮小到設置的大小。比如:


程序代碼
.zoomTest{font-size:12px; zoom:0.1}

Safari只會縮小至9px字體大小,而IE會縮小至1.2px(肉眼已經看不清了)。

-webkit-animation

有一系列子屬性組成:

-webkit-animation-name 為動畫指定一個名稱
-webkit-animation-duration 動畫持續時間
-webkit-animation-timing-function 動畫幀切換方式,也就是動畫效果,大概有ease、linear、ease-in、ease-out、ease-in-out這幾種。
-webkit-animation-delay 定義動畫開始時間
-webkit-animation-iteration-count 動畫重複次數
-webkit-animation-direction 動畫方向,有兩個屬性:normal,正向播放; alternate,交替方向,第偶數次正向播放,第奇數次反向播放。

-webkit-mask

CSS遮罩/蒙板效果

-webkit-mask-attachment 兩個值:fixed和scroll;
-webkit-mask-clip 元素邊框的剪切效果 ;
-webkit-mask-position 用法類似background-position屬性。
-webkit-mask-origin 規定-webkit-mask-position屬性的錨記。有border、content、和padding三個屬性。
-webkit-mask-image 元素的蒙板圖片,值為圖片路徑;
-webkit-mask-repeat 重複性設定,
-webkit-mask-composite 混合樣式。默認為border,也就是背景延伸到border區域。還可以設置為padding。

其它改進

Safari4同時增加或增強了其它一些CSS屬性支持,比如,background-position開始支持動畫效果,這裡就不再贅述。

可以看出,Safari新增的這些CSS屬性,並非W3C標準中的內容,不過這些webkit的私有屬性,的確可以讓我們開發出更好的網絡應用。

WAI-ARIA 角色

想必對WAI-ARIA瞭解的人不是很多。WAI-ARIA即W3C Web Accessibility Initiative Accessible Rich Internet Applications,中文翻譯為「無障礙富互聯網應用程序」。同時W3C制定了WAI-ARIA角色標準。Google前不久宣佈將大力支持WAI-ARIA,而且其Google reader的屏幕閱讀功能即是通過WAI-ARIA實現的。目前,Firefox已經開始支持WAI-ARIA,IE8部分支持。Safari 4也開始支持WAI-ARIA角色。查看Safari 4對WAI-ARIA的支持情況...

值得注意的是,WAI-ARIA貌似僅支持div和span標籤,為了配合WAI-ARIA,Safari同時添加了HTML的一些支持屬性,比如aria-checked/aria-level/aria-valuemax/aria-valuemin等。



PS:這個下載的按鈕,是來自於Safari下載的官方頁面,細心的童鞋會發現,這個按鈕的風格顯然不是apple的風格了,更像Firefox下載頁面的那個綠色的按鈕的風格。

原文:點這裡...