2009年9月22日 星期二

網頁設計中的手繪元素

原文:網頁設計中的手繪元素

譯自:Great Examples of Hand Drawn Elements in Web Design

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手繪元素通常是用在紙上的,但是最近它們被越來越多的用在網站設計上面。手繪風格已經變得很流行了。這些速寫元素令到網站極具個性並能為訪問者提供有趣的體驗。這裡是一些在網站設計中使用手繪風格的網站最佳實例,希望能給你某些參考。
PS:事實上,手繪風格和塗鴉很像,很多地方就直接將兩者放到一起來說了,如果非要分的很輕的話,,我們一般可以認為手繪比較優雅一些,而塗鴉則更誇張……
Yellow Bird Project

Mark Forrester

camellie

Tech Adventure

Merge

Red Velvet Art

Odosketch

Unlimited Creativity

We Are Not Freelancers

Jesús Rodríguez Velasco

The Idiotic Adventures of Philippe and Pierre

Kutztown University

Matt

Boompa

Web Designer Wall

Biola Undergrad

Esteban Muñoz

Mutt Ink

Sushi & Robots

Hull Digital Live 09

Tyler Gaw

Washtenaw Community College

J.A. Mathius

文章來自BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年9月21日 星期一

12個對網頁設計師非常有用的圖片優化工具

原文:12個對網頁設計師非常有用的圖片優化工具

譯自:12 Really Useful Image Optimization Tools For Web Designers

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圖片非常重要,它們可以讓你的頁面更好看,更引人注目。但是,高質量和漂亮的圖片常常會很大,它們會讓頁面加載變慢並消耗更多帶寬。所以我們,這些設計師應該優化圖片以使其體積更小但質量更高!
事實上有很多有用的圖片優化工具,它們可以幫助我們優化並減小圖片的文件尺寸。這些有用的應用包括web應用和桌面應用。
基於web的圖片優化工具1. Smush.it
Smush.it是一個很流行的圖片優化工具,它可以既減小圖形文件的大小又能保持其質量,也就是我們稱之為“無損(lossless)”圖片壓縮!你可以通過網站來運行Smush.it (一次最多5張圖片)或者通過Firefox的YSlow擴展。
2. Dynamic Drive在線圖片優化器
該在線圖片優化器允許你優化不同的文件格式,比如GIF、JPG和PNG。你既可以從本機上傳圖片,也可以像Smush.it那樣粘貼圖片的URL。該工具可以優化並轉換你的圖片為不同的文件類型。該工具的限制是每次一張圖片,每張圖片不大於200K。
3. PunyPNG
PunyPNG使用多個優化技術。它將先檢測你的圖片,然後判斷哪種技術是最適合的。 PunyPNG支持大部分流行圖片格式,並自動為你測定轉換的圖片格式。
4. SiteReportCard圖片優化工具
SiteReportCard圖片優化工具支持GIF、JPG和PNG格式。你可以粘貼圖片URL或者從你的電腦上傳。該工具將會壓縮和優化圖片為適當的大小和質量。

桌面圖片優化工具1. Shrink O’Matic
Shrink O'Matic是一款基於AIR的應用,它可以通過拖拽來即時的處理圖片。你可以選擇一些選項,比如輸出格式、輸出名字或者輸出大小。
2. OptiPNG
OptiPNG是一款高級PNG優化器,可以將多種文件格式的圖片轉化為優化過的PNG圖片。 Windows用戶可以通過OptiPNG Windows Shell Integration項目將OptiPNG整合到Shell,或者使用OptiPNG作為Paint.NET插件。使用Mac OS X的用戶可以通過PNGCrusher應用享用OptiPNG。
3. ImageOptim
ImageOptim是一個前端工具,它是開源的,不過貌似只有Mac OS版本,使用來自於AdvanceCOMP的AdvPNG、OptiPNG、PngCrush、JpegOptim、來自於libjpeg的jpegtran、Gifsicle以及可選的PNGOUT。
4. PNGOUT
PNGOUT是一個命令行應用,它有很多的不同選項。支持PNG、GIF、BMP、JPG、TGA和PCX格式。
5. PNGGauntlet
PNGGauntlet是一個使用PNGOUT來優化PNG文件的.NET應用。它可以將JPG、GIF、TGA、PCX和BMP等文件轉換為PNG。如果你不是很熟悉Windows命令行,可以試一下PNGGauntlet。
6. JPG & PNG Stripper
這個應用可以從圖片文件中移除不必要的元數據。它支持JPG、JFIF和PNG文件格式。
7. TweakPNG
TweakPNG是一個用於優化PNG文件的低級別的工具。那麼為了使用這個工具,你需要熟悉PNG文件格式。你可以從這個網站了解更多的關於PNG文件的信息。
8. RIOT – Radical Image Optimization Tool
RIOT可以通過幻數讀取並優化不同的圖片格式。隨意它也能優化不常見的圖片擴展,這讓它與其它優化工具相比比較獨特。 RIOT將會並排顯示元素圖片和輸出圖片,這樣你就可以簡單的對比它們的質量。


文章來自BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

JetBlue「飛到飽」所沿生的一堆熱情網路行銷


美國廉價航空公司JetBlue於一個多星期前的星期二,也就是9月8日開始一個叫「all-you-can-fly」的特別計畫,只要你付$599美元(台幣近2萬元),就可以在那個月搭著JetBlue飛機「飛到飽」,商學院又多了一個最佳教材。雖然JetBlue至今未透露到底多少人買了這個套票,但報導說,至少「幾百張」是沒問題的。賣出幾百張,這樣對航空公司是否划算?還值得觀察。
不過,更有趣的是,昨天看到的一個網站。原來JetBlue的「飛到飽」的商業模式,也發展出一些其他周邊「活動」了,這個網站叫「30-day Flight」,他先寫了一封公開信給JetBlue的總裁,告訴他,他們已經訂好了近90張機票,打算飛遍所有JetBlue飛得到的43個城市!由於他們就只有30天而已,加上城與城之間也不是都有連結,因此他們幾乎每天都忙著飛來飛去,才「來得及」完成一個月43個城市的旅行!
你說,他們做這個是要幹嘛?


根據當事人說,這兩位網站工程師除了想出名外,另一個原因是想試試看自創一份線上的「30日月刊」,連續三十天都寫文章,三十天後就是可以出一本月刊。不過這位設計師說,他認為他這份月刊的每一天都要是不一樣的設計,而且,雖然這份「月刊」顯然一個月後就會「停刊」,他仍然希望可以做出一個獨立功能的網站,換句話說,就和上次看到那一位部落客一樣,這三十頁並不是三十個獨立的檔案,而是為自己設計了一套類似部落格的後台,「每一頁都不一樣」。這傢伙對這個網站真的很瘋狂,它甚至打算做一個動態的「進度表」,點下去,可以看到他目前搭哪班飛機、已經飛了百分之幾。


這個消息,一直沒有再下一步發展。現在已經過了12天,這位瘋狂的旅行家唯一做到的,只有將每一天的行程PO上去,標題的圖片讓它一點點不一樣。他在第四天才終於寫了一篇文章,主要只是報告行程出了一點問題,然後讀者又一直等到他們飛到「第十天」,才終於出了另一篇稍微更像樣的文章:「How Mr. Q Manufactured Emotion」
這篇文章,馬上被網路人轉寄出去!因為,它實在寫得太好了!一趟飛機,真的可以碰到這麼棒的一篇故事!這個人叫「Mr.Q」,他從1968年開始就擔任迪士尼樂園的「音響工程師」,那時候,迪士尼樂園是全世界第一個在戶外播放音樂的樂園,小朋友走在樂園內的路上,隨時隨處都可以聽到快樂的音樂,所以迪士尼樂園可以帶來很歡欣的感覺。不過,迪士尼好還要更好,它的一草一木都是經過精心設計,確保每一張照片裡都是完美的模樣。有一點,「Mr.Q」一直放在心裡,無法完美,那就是這些音響,當你走靠近一點某隻喇叭,它就會比較「大聲」,走到某一處,又會變得比較小聲。


這個問題一直困擾著「Mr.Q」,但他忙著安裝那1萬5千個喇叭,也一直沒有找到解答,一直到二十年後,也就是90年代,迪士尼才終於想辦法解決這個問題,那時候他們找遍了各形各類的學者研究,沒找到這個問題的解答,他們只好自己想辦法,後來,設計了一套新的演算法,計算出每個喇叭之間的距離、擺設的地點;他們甚至讓每個喇叭播放的音樂有一點點不一樣,讓遊客從第一區到第二區,可以從輕鬆的笛子歌曲,變成刺激緊張的交響樂!有趣的是,以上一切的改變,從70年代起,從來沒有遊客讚美過這套戶外音響,也從來沒有遊客抱怨過聲音大小聲,甚至到後來90年代修改過後,也沒有遊客感覺到。但,「Mr.Q」說,當你是要做「製造人們的情緒」(manufacturing emotion),別人沒有察覺,你就知道,你已經做對了這件事情。


隔天(第11天),這傢伙又寫了另外一篇文章,這一篇是在講,他又在JetBlue班機上遇到另一位奇人,這位奇人名叫Mark Kandarski,這位仁兄一上飛機就一臉緊張的模樣,手心不斷揉搓,臉部漲紅,顯然是患了嚴重的「恐機症」。和他聊天以後,才發現,天啊,這個傢伙竟然是在紐約華爾街工作的一位成功的基金經理人,他平常開跑車、周末攀岩,怎麼看都是一個可以承受「高風險、高報酬」的玩家,沒想到,竟然栽在飛機上,這麼怕坐飛機!這位仁兄甚至還透露,他搭廉價航空JetBlue而不搭其他航空公司的頭等艙,是因為他「喜歡坐機尾」,萬一有空難,機尾的生還率高過機首的頭等艙,所以他會想辦法去等那些機尾的位子,就算開會遲到也在所不惜!這一段,也被Curtis詳細的記錄下來。
有趣的是,你一定會問,這位Curtis真的是獨立行動的一個網路人嗎?
還是……有人「贊助」他去飛這麼多天?


我不是很確定。不過,若有人贊助,甚至有人幫忙代刀寫作,那Curtis不會拖了十天才寫兩篇,然後最近兩天又不寫了?不過,我想JetBlue的確是從這兩篇被網路轉載頗多的文章,獲益良多!因為,這兩篇頗有深意的文章,提到兩名JetBlue乘客,一名是迪士尼的音響工程師,一名是華爾街的基金經理人,都是成功人士,成功人士也會搭JetBlue!JetBlue一洗廉價航空公司都是中下階層人士搭的形象!


這個部落格也是有道理的,因為一個人在飛機上,無論他是某公司的大總裁,還是某位了不起的電視主播,他一定是整個人「完全放鬆」,假設他也坐經濟艙的話,那一般人就有了和他們聊天的機會,如同這位Curtis和Mr.Q一樣,然後就可以寫出一些驚人的故事。

除此之外, JetBlue這個計畫其實還吸引了一些其它人,如這篇文章所提到的,包括一位Dominic Cattadoris的25歲年輕人、一位叫Brian Van Nieuwenhoven的30歲男子,他們都高興的說,拿了這張「飛到飽」機票,「世界就是我的家了。」他們打算花一個月的時間就這樣飛來飛去。另外,Clark Dever以及Joe DiNardo兩位甚至為了做這些事,辭掉他們的工作了。另一位叫Greg Krause的,則想變成「人體看板」,為Zambia一家學校籌款……。


注意,這些人都是「網路人」,他們隨時準備上傳Flickr、YouTube,隨手有Twitter,還不忘開一個Facebook粉絲專頁隨時給他們加油,這是報導所要講的。雖然這些人可能都會睡在機場,會讓美國機場開始變成地下鐵那樣嗎?但這些人所到之處,其他人都會投以注目,他們寫的文章,其他人都會閱讀,任何與他們沾上的「商家」,尤其是JetBlue,所獲得的「網路行銷」效果該有多大!


看完這些案例,我有一個感想。前陣子在台灣,很流行「零元環島」的創舉,一兩樁案例出來以後,許多年輕人就躍躍欲試。其實是很痛苦的,但是血氣方剛的年輕人很願意,無論是為了公益,為了出名,為了表達意見,還是為了自己高興……總之他們是可以很痛苦的來做一點事情的。這時候,如果「整件事」就是有一間商家在後面支持呢?就如同JetBlue推出一個活動,讓這些人都跳出來;如果當時某一家廠商看到這個「零元環島」潛力,就真的推出一個「零元環島」的促銷方案呢?


甚至自創潮流,商家可以自己推出「吃到飽」,吸引網友在上面玩一些新花樣。不過,畢竟「無聊的網友」還是很有限,人數不多,JetBlue這次帶來這麼多網路人願辭掉工作、改變生活、甚至克服飛行的心理恐懼,整個月都搬到飛機上去住,這一點,可能是行銷學上可以好好參考的「網路行銷」案例了。還有怎樣的「飛到飽」、「吃到飽」,可能造成這麼厲害的網友幫忙潮?


文章來自MR6
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年9月20日 星期日

網站設計趨勢: iPhones

原文:網站設計趨勢: iPhones譯自:Web Design Trends: iPhones版權所有,轉載請註明來源,多謝!
眾所周知當前(甚至接下來的幾年)最酷的東西是iPhone。不僅僅是因為iPhone看起來不錯,它們在網站方面也很不錯。而且,更重要的是,很多公司和團隊為iPhone開發了很多很有用或有趣的App,當然iPhone的用戶也會對他們的網站很感興趣。事實上,針對iPhone的網站設計已經成為了另外一個趨勢,雖然它的針對性不是那麼廣泛……
iPhone GUI PSD
首先給大家推荐一下Teehan+Lax的iPhone GUI PSD文件,它包含了iPhone以及你製作你的iPhone界面時所需的所有元素。非常方便,PSD格式。
使用iPhone的網站設計展示
Tea Round App

First & 20

Classics

June Cloud

Zumobi

Graphik

dBelement

Firetask

Tweetie

Bottle Rocket Apps

Snow Reports

Wordpress

Paraply

Voxtopia

Mock Draft

Cellar

Satisfaction Remote

Bird Feed

Tapbots

Pokeseo

文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

80多個絕對漂亮的雙屏壁紙

原文:80多個絕對漂亮的雙屏壁紙Translate From:80+ Absolutely Beautiful Dual Screen Wallpapers版權所有,轉載請註明出處,多謝!
雙屏顯示器在設計師、工程師和圖形設計師中貌似越來越流行了。這可能是因為LCD顯示器價格下降了,但是我想最重要的原因是雙屏顯示真的可以提高我們的工作效率!
使用雙顯示器,我們可以同時處理不同的項目或者高效地整理我們的工作和任務。但是對於那些喜歡常常更換他們的桌面壁紙的童鞋,找到雙屏壁紙不是件很容易的事情。這就是我們決定收集和分享這些80多個漂亮的雙屏桌面壁紙的原因,這些壁紙包括自然風光、宇宙、空間、夢幻、抽象和遊戲等等各種風格。
至於為什麼大家喜歡用雙顯示器,可以圍觀一下口碑UED的一篇文章《雙屏顯示提升前端開發10%工作效率》——神飛注
1. Ue Expanded
2. Rtx Wallpaper Wide
3. Dual Wall 2D
4. Fireworks
5. Massive Momentum
6. Dual Neuron
7. Flux
8. Green Simplicity
9. Azure Eye
10. Hammerhead Shark
11. Golden Bridge
12. Foggy Mist
13. A Dreamy World Windows Vista
14. Battle Ending Many Lives
15. A Dreamy World Untamed Horse
16. Fog River Bank
17. City Disaster
18. Fields Of Root Vegetables
19. Yunas Crew
20. Wonderest Mountain
21. Tidus And Yuna Sad Reunion
22. Stretches Miles Away As Far As Can See
23. Road To Enclosed Bridge
24. Snow Plains
25. Nightime Freeway
26. Moss On Tree Trunks
27. Majestic Sunset Horizon
28. Mansion
29. Lake Pond
30. World Panoramas Scenery
31. Scenic001
32. Grassy
33. Grazing Galaxies
34. Denver on the Green
35. Water Drop Splash
36. forest2
37. Ue Supernova 2003
38. Not One Of Us
39. Ataridual
40. Bleach Collab Special
41. Sunset Dual
42. Lake Dillon East Sunset Panorama
43. Broom – Ginestra
44. Grizzly River
45. Life In Technicolor
46. Sunshine
47. The Salt Desert Salar The Uyun In Bolivia
48. Flow
49. Placid
50. Horsehead Nebula
51. The Orion Nebula
52. Golden State Poppies
53. Prairie Sunset
54. Summer Vines
55. Darkness Rising
56. Blue Tiles
57. Elementary
58. Blue Sunrise
59. Fireworks!
60. Like These Flowers
61. Cheetah Beauty
62. Send Me A Sign
63. Sugar Lake Rainbow
64. The Opal Lake
65. Solanum
66. Paper Planes
67. Melancholic Rodeo
68. Turquoise Reflections
69. Perros-guirec
70. IPod Nano
71. Firefox
72. Overemphasized
73. Apple
74. Apple 2
75. Advance Tree House
76. Dreamy World 18th
77. Dreamy World 16th
78. Oxygen
79. Golden Times
80. Face It
81. The Window


文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年9月17日 星期四

Facebook創造三億史上最大會員數並達成損益兩平,各個細節之間如何的環環相扣?

前天最大消息是Facebook宣布已經突破全球3億使用者,雖然「CheckFacebook」顯示只有2.77億,但已經夠靠近了啦。目前「台灣」依然是全球成長速度最快的,上周又瘋狂成長了30萬人,台灣這邊加入Facebook總會員數已經達到293萬人,目前台灣最大的網站會員數有多少?原本預估農曆年前超過,現在恐怕秋天結束前,Facebook就會榮登全台灣最大的會員網站,意思是說,全台灣最大的「朋友關係地圖」,掌握在美國人的手上,酷吧!(悲)

不過,「三億會員」這句話並不是最吸引華爾街注意的一句話。Facebook其實還順便透露,這間公司已經默默達成了「單月損益兩平」。這句話讓許多人認為Facebook已經在鋪股票上市的道路,包括Motley Fool甚至直接喊話,Facebook別囉嗦了,趕快就上市吧!
你說,拜託,一家公司達到單月損平,是這麼困難的事嗎?是什麼原因讓Facebook如此驕傲的高調宣布他們已達單月損益兩平?

就這樣講好了,一間大型的社群網站,瀏覽頁次已比一般網站高,Facebook的設計又需要大量的及時互動(大量AJAX運用),加上它也有影片、相簿等設計,在這樣的情況下,就算他們的人事成本不再增加,外面不再做行銷宣傳,這個Facebook網站單單要應付每周增加的幾千萬、幾千萬的使用者(每周都多一個超大型網站要照顧),單單主機、頻寬的部份可能正在耗著非常高、非常高的成本。這樣的情況下,Facebook的營收竟然可以比它爆衝成長速度還快,達到單月的損平,這一點,真的,足以,堪稱是,網路界的……奇蹟了!
真的厲害!

不過,這個奇蹟的另一個原因是:大家還不太清楚,哇塞你Facebook到底是怎麼賺錢的?Facebook於2007年營收1.5億美元,2008年來到3.5億,今年則預計5億美元營收,到底這5億美元是怎麼來的?為何原本要到明年年中才會損益兩平,卻趕在今年不知何時,就默默的達成了?Facebook主要收入依然是靠「廣告」, Facebook廣告分成幾種,其一是大廠如「微軟」特別包下的廣告,估計就有一年1.5億美元的水準,單單這點就和Google與MySpace當初的五年9億比絲毫不遜色!另外Facebook還有包給各地方媒體代理商讓他們去幫忙賣廣告,譬如台灣這邊似乎由iHub Media所代理。不過,其實「長尾」廣告才是Facebook收入爆漲的主要原因,中小企業可以直接向Facebook買廣告,而Facebook廣告之所以可和關鍵字廣告「分庭抗禮」,是因為它雖然無法針對關鍵字,但可以針對某一個精準的年齡範圍、姓別、學校、地區方面來下廣告(惟在台灣目前地區尚未精準到縣市),一間廠商開50個廣告,對不一樣的族群講不一樣的話,可能不輸50個關鍵字的效益喔!

可怕的是Facebook的廣告營收,竟還有更大的「潛力」在後面!我們看到愈來愈多的Facebooko廣告是「站內廣告」,也就是拉到站內的某個地點(通常是粉絲專頁),這類的廣告它可以先告訴網友,他/她的哪幾個朋友已經是你的粉絲,請加入吧!這時候,Facebook的這類「社群廣告」,給了它一個真正贏過關鍵字廣告的大優勢,因為這種「社群廣告」會隨著目前這三億網友繼續增加、繼續再加入其他社團與粉絲專頁而愈來愈有成效,最後讓所有的商家都要在Facebook站內設點,用Facebook的社群廣告來拉抬人氣,更充份利用朋友之間的WoM傳播力,而且廠商不必先去徵求這些朋友的同意。除了社群廣告這部份,大家目前甚至都還深深認為,Facebook玩廣告的手法實在「不夠積極」,該打屁股!看,目前Facebook的所有資料,其實已經皆以列表顯示,這造成一個極大的「排序廣告」的商機,最後商家不只在右手邊的廣告欄排前後,每一頁的某個格子,許許多多的資料排序都可以「搶排名」,Facebook的單單靠這些排序廣告將會真正的「賺翻了」,它真的已經不需要下一個商業模式了。

現在我們講了賺錢,接下來亦再講一下,為何Facebook可以達到這麼多人的程度?
簡單的說,Facebook讓兩個力量滾出了大雪球,第一是「朋友的力量」,這個力量沒有我們想像的這麼普通,我覺得Facebook正在將朋友之間所有朋友的力量用到最極致,它已經不再像傳統社群網站只是「人傳人」,而已經進化到「人拉人」。你會發現它不斷的在慫恿你,嘿,推薦這位「王大頭」先生給你做朋友,你和他有七個共同朋友哦!於是你就一直加,好像強迫症一樣,直到看到張大少只有一個共同朋友,才想到,或許不應該將這麼多人加為好友。每次你加一個朋友,Facebook亦馬上就會問你要不要建議這位也去認識其他你的朋友。在Facebook的每一個頁面,只要提到「人名列表」的,它都會懂得將「朋友優先顯示」,譬如我們來到可口可樂的粉絲專頁,380萬名粉絲,它給我們看皆以你的朋友優先排序;許多的頁面,Facebook都在想盡辦法用「你的朋友」來「拉」住你,而你隨便做一個動作,它又利用你的動作來「拉」住其他的朋友,它玩這個已經玩到幾乎科學的地步。

第二個雪球力量則是「自己開店經營朋友的力量」,會寫程式的就絞盡腦汁幫寫出「開心農場」、「餐城」、「魚農」、「寵物社會」、「綁匪之王」等小遊戲,再去利用剛剛說的那些力量來幫Facebook拉朋友,去偷菜、去除草、去交換食材,來讓這個朋友之間更是欲罷不能。然後,其他不寫程式但原本就有固定粉絲、會員的商家或藝人,就自己開粉絲專頁、社團,讓Facebook可以利用你這個「品牌」發展出去(偏偏它又很賤,它用你品牌,卻不讓你隨便用它Facebook的品牌)。這些程式自己收錢,像Zynga目前年收入1億美元,粉絲專頁更讓商家多引來不知多少錢。如果Facebook嫌廣告錢不夠多,這部份亦是Facebook再賺錢的,可以再更強化這個平台,讓大家更賺錢,譬如讓其他也想賺錢的如線上即時遊戲也能直接用Facebook平台做即時的遊戲……。

你問,Facebook真的不是熱潮而已嗎?它現在真的很強,但為何它保證可以繼續熱下去呢?我對此有一個看法,曾經,我在伯朗咖啡館非常仔細觀察四處都在玩Facebook的使用者,我們發現他們玩了一陣子,肯定要回到Facebook的「主要功能區」,它會退回到首頁,看看其他朋友都在玩什麼;它會去逛逛其他的討論區,看看其他攻略,或再加其他陌生人的email,可以和他們換食材…。這一點,就造成Facebook不會「斷炊」,即使大家透過「開心農場」才認識Facebook,Facebook有充裕的時間再介紹其他遊戲給大家;以遊戲平台來比較,Facebook肯定比任天堂、Playstation都容易「繼續活下去」。還有,可怕的是,只要這些「Facebook主要功能」還繼續被網友使用著,Facebook還有機會再推出其他的「主流工具」,就如同Google當年一樣──Google一開始只是搜尋引擎,後來開始展開成為人人都在用的網路工具提供者,全部都是免費,也奠定它成為所有個人、企業網路使用的正中心。Facebook比Google多了一點優勢就是「朋友」,這個月初就傳出澳洲有兩個10歲小女孩被排水溝卡住,動彈不得,竟不打119,而直接用手機上Facebook和所有朋友留言,請他們代為報警,果然馬上就有消防車來了,可見Facebook未來若要獨立出來做行事曆、電郵、即時通,都有比別人還大、還奇特的某種潛力。

這幾天不斷接受採訪談Facebook三億會員的事,昨天中廣新聞就問,有人說部落格已漸沒落,Facebook是否步上後塵?我說,部落格經不起考驗,Facebook經得起考驗,因為,「朋友」經得起考驗。部落格是新的媒體、新的做法,而Facebook其實是「舊時代產物的進化版」,就如同MSN取代了電話,email取代了傳統郵件……Facebook是在全面取代我們與朋友之間的關係,尤其是那些半生不熟的朋友的關係。更可怕的是,剛剛一路講下來,從朋友、到持續、到營收、到它的開放平台API,全部都是環環相扣的,開放帶來朋友,朋友增強了廣告,廣告帶來營收,營收又帶來更多的功能,功能又帶來更多的朋友……而這其中不只Facebook在賺錢,還有其他已經在賺錢的APP商、搭著它起飛的中小企業,這些更構成了一個龐大的生物鏈,不,真的可說是一個「國家」。

以上隨筆,沒什麼架構的,談談Facebook的現狀。還想知道Facebook更多嗎?我們談Facebook,可以談一個下午停不下來。兩星期前喊出來,目前已經跑了近十間公司、組織,我們提供我們所知道的,也請益企業目前網路行銷的操作方式,進度比預期快,等我們跑了五十間應該有機會明確提出更好的網路行銷package。我們面對的是史上最大的網站、三億人口的新國家,裡面誰都可以做龍頭,若您想知道更多,請參加這個免費到貴公司交流網路行銷的計畫吧!

文章來自mr6
文章提供BAYSTARS DESIGN網頁設計公司

2009年9月15日 星期二

HOTorNOT美女大戰,簡單好玩又不太色的兩人小遊戲


一陣子沒有寫iPhone,我的iPhone 3G一直用得超級順暢,它讓我這個一直不習慣用上網手機的人,真正開始用手機上網了,它的的確確的從今年起徹底的改變了我的生活(雖說這篇也是與中華電信的合作文章),也改變了我和身邊人的生活;我們在聊天的時候可以直接拿出來討論一個網站,我和小孩面面相對可以拿出小遊戲逗他玩,他也會搶著玩。


這星期有一個我認為是重大的新iPhone應用小遊戲上場,這個小遊戲真的值得一寫,不是因為它「好玩」而已,是因為它為其他在做網路創業、Facebook創業者帶來有趣的啟示!


這個小遊戲來自知名網站「HOTorNOT」,我在文章和NET-MBA課程都對HOTorNOT推崇有加,它實在是Web 2.0的最佳範本──其他美女/帥哥相片網站,都是網友去挖、去貼、去侵犯宵像權所得來的,但在HOTorNOT,全部都是原汁原味;人人上傳自己的相片,都是自己最帥、最美、最辣、最性感的,然後讓其他人為你打分數,你也為其他人打分數,HOTorNOT也靠接下來的一些交友配對,讓這個網站公司不必靠廣告、只靠幾個人的公司編制,便年入台幣上億元,從來都不愁吃、不愁穿。而今年初,HOTorNOT其實已經先出了一款「HOTorNOT 手機版」,可以讓你拍下自己「倩影」,和其他異性交流,但這星期,HOTorNOT竟又推出另一款iPhone小遊戲──
這一個小遊戲叫「HOTorNOT War」(HOTorNOT大戰 有iPhone的可直接點此連結去看看),它的特色是:又更簡單了!


這遊戲點子乃源自一個樸克牌遊戲「War」(我沒聽過)。你有五張牌,我有五張牌,我翻一張我的,你也翻一張你的,比比看誰比較大;誰大,誰就得一分。
而這個「HOTorNOT大戰」,將這個傳統樸克牌遊戲做了一個小修改--它巧妙的把這五張牌,換成五位美女的照片(當然都是他們站內一般素人自拍的照片),你有五位,我也有五位,而這些美女,都已經在HOTorNOT上面被人評分過,問題是,她們到底被眼尖又嘴挑的網友們,評了幾分呢?


我不知道,我只能靠自己的「判斷」,看看哪一個比較辣、比較美,然後我猜,她應該分數很高,我就「出」這張美女的牌;對方也是選一張他那邊五張牌之中可能最高分的牌,我們比比看,看誰的分數比較高?
趣味就來了。有時候,我猜這個美眉很美,歐天,怎麼才7.2分?
你猜那個看起來不怎樣的,黑白照片,照得不清不楚,什麼?高達9.5分?
你可以設定你要看女的,還是要看男的;年齡的範圍也可以設定一下。HOTorNOT裡頭的素人照片一大堆,你設定得再嚴苛,應該都可以調得出照片。不過,原版的樸克牌遊戲還包括平手就要加牌、輸的人就要拿來所有牌……這些規則則就沒有被這個「HOTorNOT大戰」採用了。


重要的是,這個iPhone小遊戲有兩種玩法。你可以一個人玩,對面就是「電腦」出牌,也可以兩個人玩,但,這個遊戲並不是連線遊戲,所以所謂「兩個人玩」,只是我和你兩人坐在一起,拿著同一支iPhone輪流玩。
你說,這樣不好玩吧?
不,我自己和老婆玩過,才發現,這…才是這個遊戲最好玩的一刻!因為我們兩人都不知道自己的五張牌,到底哪個比較美,所以真的有「比賽」的味道!
我們在比賽,誰比較會「鑑賞」美女!

這點很有趣。我們可以看到,這個小遊戲和之前此網站自己製作HOTorNOT正統玩法來看,相較之下「容易製作」許多。這款小遊戲還花了一些時間要我申請會員、登入認證,這一點實在沒有必要(大概只是想收集名單),若不要這麼麻煩,其實這個小遊戲是可以設計成幾乎是「一進去、設定要男要女,就可以馬上開始玩了!」製作便宜,操作也容易,又好玩。
此遊戲教創業家三個機會,這三個機會個個都可以是新的創業點子,而且不一定要在iPhone上,做在一般網站、做在Facebook都可以!


機會一,美女遊戲的新機會,除了「搜美女」還有其他玩法呢!美女網站是許多創業家不敗之術,這小遊戲提醒我們,我們做的美女網站大多注重在「蒐集」、「分享」,無論是美女分享自己,還是男生去分享美女的連結、照片,「分享」是很實際、很有用的功能,但,不這麼好玩,而且往往不能大家一起玩。像HOTorNOT大戰這樣,讓人家「猜猜看多少分」的美女網站,是一種頗為嶄新的做法,讓人想到,歐,原來美女網站也可以這樣正經又好玩的玩。

機會二,二個朋友一起玩的遊戲,懸疑由「第三方」製造可以變得超好玩!我們看現代已經不同,許多遊戲是自己一人,連到浩瀚的網路裡,和網路裡許多其他人對打;但,還記得以前紅白機時代任天堂的遊戲,最好玩的遊戲,應該是幾個朋友坐在一起,看著同一個螢幕操作。現在你玩遊戲機(game console)仍有一些這種遊戲,都是以動作類居多,現在,這種遊戲已經很少跑到iPhone裡來了。許多譬如原本是兩人玩的樸克牌遊戲,拿到iPhone玩就「不好玩」了;但「HOTorNOT大戰」卻創造另一種「二人遊戲」的方法,那就是,二人面對的都是「未知」,那個懸疑,由「第三方」製造(也就是HOTorNOT製造),二人可以藉這個遊戲鬥鬥智,也多了一個又一個的聊天話題。


機會三,和「網友平均值」作比較的樂趣:這個遊戲玩的是已存在的資料,這些資料已經「考」過網友一遍了,現在要倒過來考考你,你認為它是幾分?和網友比起來,你的判斷是比較高還是比較低?這種玩法,讓我們想到其他一些點子,畢竟網路上已經有的資訊非常多,別人家的網站可以爬一爬,做出一些小遊戲來考考使用者,譬如:猜猜這篇推文有多少個推?這篇多還是那篇多?你猜對了嗎?這種「考一考使用者」的小遊戲,雖然沒有什麼用處,但是是一個很有用處的網站旁邊增添一些小樂趣。使用者也樂於接受這個「考試」,大家不想知道牛頓的定律是什麼,但大家想知道自己想的和其他人想的一樣不一樣!


文章來自mr6
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